메타센스
METASENSE / PYTHON NOTES

실제 수업 코드로
읽고, 바꾸고, 설명해요

처음 파이썬·게임 프로젝트·심화·파이썬 수학.
과정별 코드 노트와 부모님을 위한 학습 안내를 함께 읽습니다.

글과 이미지의 제작 기준

게임 프로젝트

게임 프로젝트: 낙하 경로로 발판 착지 판정

중력과 발판 착지 단원의 실제 코드로 ‘낙하 경로로 발판 착지 판정’ 항목을 살펴봅니다. 핵심 줄, 준비 조건, 확인 질문과 바꿔 보는 활동을 함께 정리했습니다.

게임 프로젝트

게임 프로젝트: Explorer.jump 메서드 읽기

점프와 화면 연결, 시작점 복귀 단원의 실제 코드로 ‘Explorer.jump 메서드 읽기’ 항목을 살펴봅니다. 핵심 줄, 준비 조건, 확인 질문과 바꿔 보는 활동을 함께 정리했습니다.

게임 프로젝트

게임 프로젝트: Explorer.check_collisions 메서드 읽기

점프와 화면 연결, 시작점 복귀 단원의 실제 코드로 ‘Explorer.check_collisions 메서드 읽기’ 항목을 살펴봅니다. 핵심 줄, 준비 조건, 확인 질문과 바꿔 보는 활동을 함께 정리했습니다.

게임 프로젝트

게임 프로젝트: Explorer.animate 메서드 읽기

탐사원 애니메이션 단원의 실제 코드로 ‘Explorer.animate 메서드 읽기’ 항목을 살펴봅니다. 핵심 줄, 준비 조건, 확인 질문과 바꿔 보는 활동을 함께 정리했습니다.

게임 프로젝트

게임 프로젝트: 파일 위쪽 준비 구간 읽기

본 게임의 에셋과 프로젝트 준비 단원의 실제 코드로 ‘파일 위쪽 준비 구간 읽기’ 항목을 살펴봅니다. 핵심 줄, 준비 조건, 확인 질문과 바꿔 보는 활동을 함께 정리했습니다.

게임 프로젝트

게임 프로젝트: load_image 읽기

게임 화면과 첫 설계도 단원의 실제 코드로 ‘load_image 읽기’ 항목을 살펴봅니다. 핵심 줄, 준비 조건, 확인 질문과 바꿔 보는 활동을 함께 정리했습니다.

게임 프로젝트

게임 프로젝트: Pulse 클래스의 설계도 읽기

여섯 스프라이트의 역할 나누기 단원의 실제 코드로 ‘Pulse 클래스의 설계도 읽기’ 항목을 살펴봅니다. 핵심 줄, 준비 조건, 확인 질문과 바꿔 보는 활동을 함께 정리했습니다.

게임 프로젝트

게임 프로젝트: Gate 클래스의 설계도 읽기

여섯 스프라이트의 역할 나누기 단원의 실제 코드로 ‘Gate 클래스의 설계도 읽기’ 항목을 살펴봅니다. 핵심 줄, 준비 조건, 확인 질문과 바꿔 보는 활동을 함께 정리했습니다.

게임 프로젝트

게임 프로젝트: 지도와 객체 준비 구간 읽기

한 화면을 순환하는 탐사 기지 설계 단원의 실제 코드로 ‘지도와 객체 준비 구간 읽기’ 항목을 살펴봅니다. 핵심 줄, 준비 조건, 확인 질문과 바꿔 보는 활동을 함께 정리했습니다.

게임 프로젝트

게임 프로젝트: 그리기·충돌·객체별 그룹 나누기

한 화면을 순환하는 탐사 기지 설계 단원의 실제 코드로 ‘그리기·충돌·객체별 그룹 나누기’ 항목을 살펴봅니다. 핵심 줄, 준비 조건, 확인 질문과 바꿔 보는 활동을 함께 정리했습니다.

게임 프로젝트

게임 프로젝트: 숫자 타일의 생성 분기

지도를 읽어 타일 생성하기 단원의 실제 코드로 ‘숫자 타일의 생성 분기’ 항목을 살펴봅니다. 핵심 줄, 준비 조건, 확인 질문과 바꿔 보는 활동을 함께 정리했습니다.

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