첫 시작 · 그림과 반복
각도를 바꾸면 무늬가 어떻게 달라질까요?
처음이라면 그림을 움직이는 작은 코드부터.
기초를 익힌 뒤 게임·데이터 프로젝트로 이어집니다.
설치 없이 실행하고, 막히면 쉬운 설명과 AI 힌트로 다시 도전합니다.
7일 무료체험 · 정규 수강 월 15만 원

“우리 아이가 막히면 어떡하죠?”
처음에는 괄호 하나, 철자 하나에서 멈추곤 합니다. 코드 스튜디오의 쉬운 기본 설명과 필요할 때 요청하는 AI 힌트가 아이의 다음 시도를 돕습니다.
어디를 고칠지 찾고, 직접 바꾸고, 다시 실행하기.
“내가 고쳤다!”는 작은 성취를 쌓아 가도록 함께합니다.
부모님이 오류의 정답을 찾아주실 필요는 없어요. 아이가 무엇을 바꾸고 다시 시도했는지 함께 살펴봐 주세요.
우리 아이의 첫 도전, 체험으로 시작하기t = Turtle
t.forward(100)TypeError · 거북이를 움직이려다 오류가 났어요.
기본 설명으로 고칠 곳을 찾고, 더 궁금하면 AI에게 도움을 요청해요.
“Turtle은 설계도예요. Turtle()처럼 괄호를 붙이면 거북이를 만들 수 있어요.”
t = Turtle()결과를 비교하며 왜 고쳐졌는지 확인해요.
파일·노트북 모드 모두 지원합니다. AI 힌트는 지원되는 오류에서 요청할 수 있으며, 설명이 맞는지는 다시 실행해 확인합니다.
실제 수업 예제로 보는 배움
아래는 교육자가 준비한 시연 예제입니다. 처음부터 모두 만들거나 정해진 기간에 완성한다는 뜻은 아닙니다.
각도를 바꾸면 무늬가 어떻게 달라질까요?
좌표·충돌·점수를 코드로 연결합니다.
값을 바꾸고 그래프의 변화를 비교합니다.
WHY PYTHON, WHY NOW
무엇을 만들지 정하고, 문제를 작은 단계로 나누고,
나온 결과가 맞는지 판단하는 힘.
문법을 익히는 데서 출발해, 스스로 해결하는 경험으로 이어집니다.
무엇이 달라졌지?
이렇게 바꾸면?
내 생각을 표현하고
실행해서 확인하고
왜 그런지 말해요
ONE JOURNEY, SIX CHAPTERS
그림부터 게임, 수학과 알고리즘까지.
서로 다른 6편의 실제 시연을 순서대로 살펴보세요.
거북이를 움직여 그림을 그립니다. 숫자 하나, 각도 하나를 바꾸면서 변수·반복문·함수가 하는 일을 눈으로 확인합니다.
“같은 명령을 반복하면 어떤 무늬가 생길까?”
1분 이내 · 한국어 설명 + 배경음악 · 실제 기능 시연
LEARNING YOU CAN SEE
학생은 오늘의 생각을 남기고,
학부모는 연결된 자녀의 학습을 확인합니다.
설치 없이 코드를 쓰고 실행합니다. 오류 메시지와 쉬운 기본 설명을 먼저 읽고, 필요하면 AI 힌트를 받아 직접 고쳐 봅니다.
코드 스튜디오의 .py 파일이나 .ipynb 노트북을 과제에 첨부하고 오늘 배운 내용을 정리합니다. 완성 결과와 해결 과정을 함께 남깁니다.
AI가 코드와 학습 기록 분석을 돕습니다. 선생님이 확인한 피드백으로 잘한 점과 보완할 점을 짚고 다음 시도로 이어 갑니다.
학부모 계정에서 연결된 자녀의 실시간 학습 활동, 출석, 과제 제출 내역과 공개된 평가·피드백을 확인할 수 있습니다.
“오늘 뭐 배웠어?”라는 질문에, 기록이 함께합니다.
실행 결과 → 과제 → 피드백 → 다음 도전. 학생의 학습 흐름을 부모님과 함께 봅니다.
답을 따라 쓰는 데서 멈추지 않고, 왜 그렇게 되는지 설명하는 공부를 지향합니다. 파이썬에서도 결과를 예상하고, 실행하고, 바뀐 이유를 설명하는 과정을 연결합니다.
둘시네가 운영합니다. 수학감각 교재 확인 ↗ · 코드 스튜디오 자세히 보기 ↗
파이썬 무료체험 신청하기LET’S WRITE THE FIRST LINE
코딩을 처음 만나도 괜찮습니다.
학생의 경험을 확인하고 알맞은 시작 단계를 안내합니다.
신청이 곧바로 수강 등록이나 결제가 되지는 않습니다. 먼저 카카오로 질문하기 ↗
체험 신청 후 1일 이내에 시작 안내를 드립니다. 이는 체험 신청의 첫 연락 기준이며 모든 과제 피드백의 응답 시간을 뜻하지 않습니다. 학습 중 질문 위치와 피드백 확인 방법은 시작 안내에서 확인합니다.
기본 체험은7일 무료이며 정규 수강료는 월15만 원입니다. 신청 후1일 이내 연락드립니다. 체험이 끝나도 자동 결제되지 않습니다.
초등 3학년부터 참여할 수 있는 자율 학습 과정입니다. 정해진 시간의 실시간 강의가 아니라, 학습하고 과제를 제출하며 선생님의 피드백을 받는 방식입니다.
처음 파이썬의 기초 활동부터 시작합니다. 게임 프로젝트는 기초 이후 단계이며, 현재 경험과 이해 정도를 확인해 시작 지점을 안내합니다.
부모님이 코드를 대신 고쳐주실 필요는 없습니다. 아이는 코드 스튜디오에서 오류 메시지와 쉬운 기본 설명을 읽고, 필요하면 AI 힌트를 요청해 직접 수정하고 다시 실행합니다. 학부모 계정에서는 연결된 자녀의 학습 활동과 공개된 과제 피드백을 함께 살펴보실 수 있습니다.
오류가 나면 원래 오류 메시지부터 보여줍니다. 기본 설명과 AI 힌트는 고칠 곳과 확인할 방법을 안내하고, 코드를 수정하고 실행하는 일은 아이가 직접 합니다. AI 설명도 실행 결과로 확인하며, 제출한 과제는 선생님이 확인한 피드백으로 이어집니다.
입문 활동과 파이썬 수학 과정은 구분됩니다. 지금 할 수 있는 활동과 관심사를 확인해 시작 단계를 안내합니다.
코드 스튜디오는 브라우저에서 실행합니다. 키보드와 마우스를 사용할 수 있는 컴퓨터를 권장합니다.
처음 파이썬부터 생각의 항로까지 순서대로 진행합니다. 학생의 경험과 이해 정도를 확인하며 학습합니다.
아니요. 체험 종료 후 자동 결제되지 않습니다. 계속 수강을 원할 때 별도로 신청합니다.
과정 영상은 메타센스 도구에서 코드를 직접 실행한 화면입니다. 각 과정에 서로 다른 배경음악을 사용했습니다.
CC BY 4.0 · 발췌·페이드·음량 조정. 게임 프로젝트는 기존 영상의 음악을 유지합니다.