이 코드가 놓인 수업
**파이썬 수학 → 기초 자료형과 제어문 (1 ~ 10) → list.append 활용, sum(), round()**에서 가져온 ‘세트 4: 중첩 리스트에서 값 꺼내기’ 코드입니다. 단원 전체를 요약하는 대신 이 단계가 담당하는 작업을 한 가지씩 읽습니다. 코드 속 이름·점수·예시 자료는 교재의 연습 데이터이며 실제 학생의 기록이나 성과를 소개하는 자료가 아닙니다.
학습 목표는 코드를 그대로 입력하는 데서 멈추지 않고, 어떤 값이 준비되고 어떤 조건에서 결과가 달라지는지를 설명하는 것입니다. 다음 질문에 먼저 답을 적고 코드와 대조해 보세요.
my_class에 들어갈 값은 무엇이며, 그 값을 확인하려면 어디에 print를 놓으면 좋을까요?
원본 코드와 핵심 줄
my_class = [
['이름', '국어점수', '수학점수', '영어점수', '평균'],
['홍길동', 50, 80, 70],
['데카르트', 100, 100, 100],
['맹구', 10, 20, 10]
]
print('수학 꺼내기:', my_class[0][2])
print(f'{my_class[0][0]}: {my_class[2][0]}, {my_class[0][2]}: {my_class[2][2]}점')
아래 행 번호는 위 코드 블록의 첫 줄을 1행으로 셉니다. 긴 예제에서는 주요 문장 10개까지 짚었습니다. 함수 안의 줄은 함수를 호출할 때 실행되므로, 행 번호 순서와 실제 실행 순서가 항상 같은 것은 아닙니다.
- 1행:
my_class에[['이름', '국어점수', '수학점수', '영어점수', '평균'], ['홍길동', 50, 80, 70], ['데카르트', 100, 100, 100], ['맹구', 10, 20, 10]]의 값을 저장합니다. - 8행:
print('수학 꺼내기:', my_class[0][2])를 호출합니다. 괄호 안의 값을 화면 출력과 연결해 읽으세요. - 9행:
print(f'{my_class[0][0]}: {my_class[2][0]}, {my_class[0][2]}: {my_class[2][2]}점')를 호출합니다. 괄호 안의 값을 화면 출력과 연결해 읽으세요.
실행 전에 준비할 것과 확인 결과
본문 코드의 로컬 실행에서 오류 없이 끝나는 것을 확인했습니다. 이는 해당 예제의 1회 실행 확인이며 모든 입력·학습 효과를 검증했다는 뜻은 아닙니다. 난수를 사용하는 경우 아래 출력은 seed 7을 고정한 확인 예시입니다.
수학 꺼내기: 수학점수
이름: 데카르트, 수학점수: 100점
결과를 이해하는 확인 활동
객체의 상태를 읽습니다
클래스 정의만으로 모든 동작이 실행되는 것은 아닙니다. 객체를 생성하는 줄과 메서드를 호출하는 줄을 찾아서 값이 언제 만들어지고 바뀌는지 확인합니다.
확인 활동: 객체 두 개를 만들고 한쪽의 속성을 바꾸었을 때 다른 객체 값도 달라지는지 확인하세요.
한 번 바꾸고, 이유를 남기기
- 원래 코드의 복사본을 준비하고 바꾸려는 줄을 하나 고릅니다. 위 확인 활동에 제시한 입력·조건·설정 중 하나만 선택하세요.
- 바꾸기 전에 예상 결과를 한 문장으로 적습니다. 오류가 예상된다면 오류가 날 이유와 위치도 적어 둡니다.
- 필요한 실행 환경과 앞 단계 정의를 준비한 뒤 실행합니다. 원본과 수정본을 번갈아 보면서 값·문자·그림 중 무엇이 달라졌는지 기록합니다.
- ‘작동했다’ 대신 바꾼 줄 → 관찰한 결과 → 그렇게 된 이유를 남깁니다. 예상과 다르면 마지막 오류 메시지와 관련된 줄을 함께 가져와 질문합니다.
이 글의 확인 질문은 my_class에 들어갈 값은 무엇이며, 그 값을 확인하려면 어디에 print를 놓으면 좋을까요? 입니다. 보호자는 정답을 먼저 알려주기보다 아이가 실제 변수나 조건을 짚어 설명하는지 들어보세요. 어려워하면 단원 전체를 다시 시키기보다 위 핵심 줄 중 막힌 한 줄로 범위를 좁힙니다.
같은 과정의 코드 노트 목록에서 앞뒤 단계를 이어 볼 수 있습니다. 실행 환경이나 시작 단계가 궁금하면 파이썬 과정 안내를 확인하세요.